Nous sommes une organisation francophone regroupant sous la même bannière des joueurs aux profils variés désireux de construire une communauté durable dans l’univers de Star Citizen. Notre organisation est conçue autour de trois principes qui orientent notre développement :
  • La fonction principale de Asaheim est de fournir une structure au service d’un but commun poursuivi par des joueurs, pas d’incarner une contrainte constante pesant sur des joueurs au service de cette structure.

  • Le rythme de développement de notre organisation s’accorde à celui de Star Citizen : la priorité est d’être présent en jeu, ensemble, aujourd’hui. Pas de nous organiser à partir de spéculations permanentes à propos de ce qu’il sera peut-être possible de faire dans un lointain futur.

  • Les composantes RP qui constituent l’identité de notre organisation permettent de donner du sens à nos activités en jeu. Néanmoins, les phases RP, notamment MilSim, ne se substituent pas en permanence aux relations que nous tissons entre nous.
Nous sommes organisés en trois branches principales qui nous permettent d’accueillir tous types de joueurs, attirés par tous types de gameplay, dans le but d’agir ensemble et en synergie. Que vous soyez hardcore gamer ou casual, attirés par des gameplay militarisés ou civils, et quel que soit votre temps de jeu hebdomadaire, il y a de la place pour vous chez Asaheim. En attendant la persistance en jeu, aucun temps de présence hebdomadaire n’est exigé. En revanche, nous demandons scrupuleusement à nos membres d’honorer les engagements qu’ils prennent vis-à-vis de l’organisation.
Asaheim est né d’une idée simple : construire un projet complémentaire articulant la fonction d’une armée aux rôles de groupes civils ayant souhaité nous rejoindre. Asaheim est la pièce dont ces composantes sont les deux faces. Autant que faire se peut, notre objectif est de contrôler notre propre territoire en dehors des frontières de l’UEE, de structurer l’ensemble des activités économiques nécessaires au développement de ce territoire, et de nous doter des moyens militaires nécessaires à sa défense. Pour dire les choses simplement : notre ambition est d’incarner un État indépendant dans l’univers de Star Citizen. Pour remplir cet objectif, nous sommes organisés en trois branches :
  • La Légion : gérée par la Direction des Affaires Militaires, historiquement formée par la Légion d’Asgard, elle constitue la colonne vertébrale de Asaheim. La Légion est notre armée, notre organisation est sa cause à défendre. La Légion agit sous les ordres d’officiers chevronnés et regroupe des joueurs à la recherche d’une expérience MilSim.

  • Le Comité Central gère l’unité civile de police ainsi que les ressources humaines. Il regroupe, sous l’égide de l’unité Tyr, les joueurs intéressés par l’ensemble des activités liées à la sécurité, mais ne souhaitant pas pour autant se confronter au roleplay MilSim de la Légion.

  • La Direction des Affaires Industrielles regroupe l’ensemble des activités de production, d’exploration, de transport, et toutes autres formes de gameplay civil que CIG nous réserve dans le futur. Cette branche regroupe des entreprises semi-autonomes formées par nos membres. Ces entreprises se coordonnent entre elles depuis la Chambre du Commerce et de l’Industrie.

Bien qu’intégrés dans l’une de ces trois branches, tous nos membres ont, sous certaines conditions, la possibilité de mener des activités relatives aux deux autres.
Asaheim poursuit un but autonomiste qui s’oppose par essence à l’hégémonie impérialiste de l’UEE. Indépendants et autonomes, nous refusons toute fusion, toute union, tout gouvernement fédéral. Les seules relations de coopération dont nous reconnaissons la légitimité sont les alliances avec des entités poursuivant des buts similaires aux nôtres.

Asaheim est une dictature oligarchique : le pouvoir est exercé par un groupe de cinq personnes, le Conseil de Asaheim, présidé par le Chancelier. Ce dernier dirige l’organisation en élaborant ses décisions grâce aux avis du Conseil. D’autres avant nous ont réalisé ce constat pragmatique : les capacités d’action des organisations de joueurs sont toujours affaiblies par la collectivisation de la prise de décision. De plus, nos buts nécessitent de bâtir une communauté stable, durable, poursuivant des directions clairement établies, dans laquelle les responsabilités de chacun sont clairement identifiées. Par conséquent, nous assumons pleinement le caractère non démocratique de notre organisation.

Accéder à un rang supérieur dans la hiérarchie de Asaheim n’octroie aucun droit supplémentaire : un rang supplémentaire ne fait qu’impliquer des responsabilités et des devoirs supplémentaires.

Nos buts ne peuvent se réaliser que collectivement. Par conséquent, l’intérêt du collectif prime toujours sur l’intérêt individuel de nos membres. Chacun de nous est amené à participer à ce projet en fonction de son temps de jeu, de ses compétences, de sa disponibilité. Nous partageons nos vaisseaux entre nous, nous collectivisons l’usage de certains comme les capitaux, et nous mutualisons une partie de nos richesses dans l’intérêt de tous.
Organigramme
L’appartenance à Asaheim est de type principal et exclusif sur le site de RSI. Néanmoins, les affiliations secondaires à des réseaux sociaux de joueurs, des initiatives RP, des labels, ou des associations sont tolérées. Le but n’est pas de vous priver de vos potes, mais de constituer un groupe soudé réuni sous une bannière unique.

Le recrutement est ouvert à tous types de joueurs, quelles que soient vos affinités en termes de gameplay, quel que soit votre temps de jeu, et quel que soit le contenu de votre hangar. Nos recrues doivent être âgées d’au moins 18 ans et être équipées d’un cerveau fonctionnel (on peut négocier sur votre âge, pas sur la fiabilité de votre matière grise).

Que vous ayez été contactés par l’un de nos recruteurs ou que vous proposiez votre candidature spontanément, le recrutement se déroule sur notre serveur Discord. Dès votre intégration au rang de recrue, vous serez confiés à un parrain. Son rôle est de vous faire découvrir notre organisation, l’ensemble des activités que nous menons, et de faciliter votre intégration dans les activités en jeu.

Nous partons du principe que dans Star Citizen, tous les joueurs doivent savoir se battre, même ceux qui souhaitent se cantonner à des pratiques civiles a priori pacifiques. Cette nécessité individuelle répond à un besoin collectif : en cas d’agression de notre territoire, il est impératif que tous nos membres puissent le défendre. Être escorté par une escadrille n’implique pas la passivité : vous devez apprendre à vous situer dans un environnement de combat et à communiquer efficacement avec votre escorte. Pour toutes ces raisons, en tant que recrue, vous devrez effectuer le « Service Militaire Obligatoire ». Il s’agit de plusieurs modules de formations, présentés sous un angle RP, qui répondent à plusieurs objectifs : favoriser l’intégration des nouveaux arrivants dans des activités en jeu, aider les nouveaux joueurs dans leur apprentissage du pilotage, évaluer les compétences des pilotes confirmés, partager les méthodes de communication en situation de combat. Vous réaliserez ces formations à votre rythme.

À l’issue du service militaire, vous obtiendrez le rang de Asgardien, et pourrez choisir d’intégrer n’importe laquelle des trois branches de notre organisation, selon vos envies et vos aspirations.
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